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Après avoir parcouru lEurope douest en est à la recherche de celui quon présumait mort, Kate Walker retrouve enfin Hans Voralberg et lui fait signer les papiers de rachat de la fabriques dautomates.

Mission accomplie ? Pas pour la jeune avocate New Yorkaise…

Duo improbable, Kate Walker et le vieil excentrique Hans Voralberg se mettent en route à la recherche dun univers oublié abritant les derniers mythiques mammouths de Sibérie. Hans et Kate poursuivent la quête impossible entreprise il y a plusieurs années par Hans, franchissant avec courage et persévérance des environnements hostiles.

Au-delà de toute attente, une Sibérie mystique attend leur arrivée…

• Laboutissement de lhistoire captivante et originale créée par Benoît Sokal.
• Une aventure épique à la limite du monde des rêves et de limaginaire.
• Beauté des images, intensité de laction, les émotions sont palpables à chaque étape du jeu.
• Encore de nombreux personnages atypiques et intrigants.
• Des cinématiques plus présentes et intégrées à la progression de lhistoire.


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